<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>HNS-guide</title>
		<link>http://hns-guide.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Mar 2015 16:59:17 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://hns-guide.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>HNS ONLY FLOPPYTOWN</title>
			<link>https://hns-guide.do.am/forum/10-52-1</link>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2015 16:59:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hns-guide.do.am/forum/10&quot;&gt;Counter Strike  1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FLYER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FLYER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>10% скидка на админ права на сервере &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Pve7Cg&quot; title=&quot;http://vk.com/makefrag&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;vk.com/makefrag&lt;/a&gt; участникам группы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впервую очередь все деньги идут на обеспечивание сервера, на расскрутку, на оптимизацию для комфортной игры на сервере. &lt;br /&gt; Так же админы предоставляют адекватность поведения на сервере а так же защиту от читеров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Оплата админ прав всеми удобными способами.С вами сервер будет жить вечно.</content:encoded>
			<category>Counter Strike  1.6</category>
			<dc:creator>FLYER</dc:creator>
			<guid>https://hns-guide.do.am/forum/10-52-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как установить плагин.</title>
			<link>https://hns-guide.do.am/forum/10-22-1</link>
			<pubDate>Sun, 31 Aug 2014 19:02:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hns-guide.do.am/forum/10&quot;&gt;Counter Strike  1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: как установить плагин] resetscore+rus+hud (/rs)&lt;br /&gt;Автор темы: FLYER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FLYER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/9222600.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/s9222600.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike  1.6</category>
			<dc:creator>FLYER</dc:creator>
			<guid>https://hns-guide.do.am/forum/10-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>инструкция по установке карт</title>
			<link>https://hns-guide.do.am/forum/10-21-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Oct 2013 12:38:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hns-guide.do.am/forum/10&quot;&gt;Counter Strike  1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FLYER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FLYER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Распаковать архив в директорию ...&amp;#92;папка с игрой&amp;#92;cstrike&amp;#92;maps и аналогично gfx и models</content:encoded>
			<category>Counter Strike  1.6</category>
			<dc:creator>FLYER</dc:creator>
			<guid>https://hns-guide.do.am/forum/10-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стащить чужой спрей.</title>
			<link>https://hns-guide.do.am/forum/12-13-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 07:29:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hns-guide.do.am/forum/12&quot;&gt;Counter Strike: sourse&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FLYER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FLYER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Данный способ работает на любой игре с движком source и поддержкой спреев. &lt;br /&gt; 1) Заходим на сервер &lt;br /&gt; 2) Подходим к спрею, смотрим на него (можно в режиме наблюдения) &lt;br /&gt; 3) Набираем в консоли команду mat_texture_list 1 (не уводя взгляд от спрея) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) В появившемся окне находим спрей, нажимаем на него, далее нажимаем Copy Text &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Закрываем окно (которое появилось, когда ввели mat_texture_list 1), нажимаем Настройки&gt;Сетевой режми&gt;Загрузить спрей &lt;br /&gt; 6) В графе &apos;Имя файла&apos; нажимаем &apos;вставить&apos; (ctrl+v) и стираем всё после .vtf, получится примерно следующее: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) Нажимаем &apos;Открыть&apos; и сохранаем настройки &lt;br /&gt; 8) Перезаходим на сервер &lt;br /&gt; 9) Готово</content:encoded>
			<category>Counter Strike: sourse</category>
			<dc:creator>FLYER</dc:creator>
			<guid>https://hns-guide.do.am/forum/12-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CS:GO Заповеди</title>
			<link>https://hns-guide.do.am/forum/11-12-1</link>
			<pubDate>Thu, 22 Aug 2013 07:25:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hns-guide.do.am/forum/11&quot;&gt;Counter Strike: GO&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FLYER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FLYER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/0161328.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/s0161328.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Эти заповеди описывают, как правильно вести себя по отношению к случайным игрокам, с которым вам придется играть впервые по системе ranked matchmaking. Ну и что же нужно для успеха своей команды? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заповеди: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Будьте вежливы к вашей команде. &lt;br /&gt; - Нужно ли объяснять почему? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Будьте всегда уверены в победе. &lt;br /&gt; - Просто потому, что ваша команда проигрывает 5 . 0 и ваш счет 0/0/5, не значит, что вы должны сдаваться. Всегда есть путь для возвращения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Не вините в проигрыше и ошибках других. &lt;br /&gt; - Во что бы то ни стало, приятно укажите на их ошибки, но и поймите, что будет негативная реакция, которая возможно отразится и на вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Не орите на свою команду, если они делают что-то не так. &lt;br /&gt; - Крича на них за действительно совершенные ошибки, вы только невольно заставите совершить их снова и сделаете только хуже команде. Если кто-то кричит и оскорбляет вас, просто приглушите его. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) Не начинайте всех троллить, если ваша команда проигрывает. &lt;br /&gt; - Троллинг - это уничтожение своей команды, почти без усилий. Обычно, тот, кто занимается этим, уже потерял веру в победу или же сам поддается. Забейте на него/её! Просто выгоните его/её! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) Не теряйте уверенность, когда ваша команда терпит поражение. &lt;br /&gt; -Как было упомянуто выше, &quot;всегда есть путь для возвращения&quot;. Будьте оптимистом на счет игры и победы. Нет уверенности в себе и команде? Проигрыш гарантирован! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) Общайтесь со своей командой. &lt;br /&gt; - Имея ввиду слово общайтесь, подразумевается говорить вашей команде всю информацию, которая вам известна о игре в данный момент: кто куда направляется, какое оружие у противников, что делает враг, где лежит бомба и другое. Скажите товарищам: &quot;every.single.little.thing&quot;. Даже отсутствие передачи маленькой информации команде, может привести к поражению в раунде или даже в целой игре! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8) Слушайте человека, который предлагает вам какую-то стратегию, даже если она смешная, и придерживайтесь её. &lt;br /&gt; - Если вам сказали всей командой идти на центр(за CT на de_dust 2), делайте это! Не останавливайтесь, не задерживайте, не жалейте денег. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9) Знайте все о игре CS:GO. &lt;br /&gt; - Знайте все факты, баги, стратегии игры... Знайте, что самое лучшее оружие это AWP/AK 47/P90 и вы не должны сомневаться в этом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10) Не обращайте внимание на глупые вещи. &lt;br /&gt; - Не говорите всем, что во всём виноваты эти лаги, кусты, этот нигер... Не нужно реагировать на все вещи происходящие в игре! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Заключение: В основном, вы всегда должны быть позитивно и оптимистично настроены в любой ситуации. Кик/Мут - используйте их в крайних случаях. Если будете реагировать на все с отрицательной стороны, скорее всего вы проиграете. Работайте в команде, договаривайтесь, общайтесь!</content:encoded>
			<category>Counter Strike: GO</category>
			<dc:creator>FLYER</dc:creator>
			<guid>https://hns-guide.do.am/forum/11-12-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды</title>
			<link>https://hns-guide.do.am/forum/10-11-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 10:38:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hns-guide.do.am/forum/10&quot;&gt;Counter Strike  1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FLYER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FLYER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/0295282.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/s0295282.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Все команды в console &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Практически полный список консольных команд в контр-страйк 1.6 с пояснениями. &lt;br /&gt; В основном это список опубликован для тех, кто хочет сделать свой собственный конфиг. Сразу скажу, что дело это очень не простое. Нужно обладать обширными знаниями о собственной операционной системе, самой игре, видеорежимах и видеокартах, о вашем интернет канале. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Управление / настройка &lt;br /&gt; +forward Двигаться вперед &lt;br /&gt; +back Двигаться назад &lt;br /&gt; +moveleft Шаг в лево &lt;br /&gt; +moveright Шаг в право &lt;br /&gt; +movedown Движение игрока вниз &lt;br /&gt; +moveup Движение игрока вверх &lt;br /&gt; +left Повернуться налево &lt;br /&gt; +right Повернуться направо &lt;br /&gt; +jump Подпрыгнуть &lt;br /&gt; +duck Присесть &lt;br /&gt; +use Использовать предмет или оружие (прим.: &quot;use weapon_hegrenade&quot;) &lt;br /&gt; +attack Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) &lt;br /&gt; +attack2 Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия &lt;br /&gt; +reload Перезарядить оружие &lt;br /&gt; +klook Включение клавиатуры для обзора &lt;br /&gt; +lookdown Смотреть вниз &lt;br /&gt; +lookup Смотреть вверх &lt;br /&gt; +speed Вынуждает игрока ходить, если включено &quot;always run&quot; или вынуждает игрока бегать, если &quot;always run&quot; - выключено. &lt;br /&gt; +showscores Показать очки игрока и его пинг &lt;br /&gt; +strafe Используя клавиши поворотов можно смещаться в &quot;этих&quot; направлениях. &lt;br /&gt; bind Назначает клавишу команде или alias&apos;у &lt;br /&gt; unbind Снять назначение с клавиши &lt;br /&gt; unbindall Убрать назначения со всех клавиш &lt;br /&gt; alias Для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки &lt;br /&gt; slot1-10 Выбирает оружие группы 1-10 &lt;br /&gt; cancelselect Отменить &lt;br /&gt; changeteam Отображает меню смены команды игрока &lt;br /&gt; centerview Центрует вид изображения игрока &lt;br /&gt; changeclass Отображает меню смены класса игрока &lt;br /&gt; messagemode Говорить всем игрокам &lt;br /&gt; messagemode2 Говорить игрокам своей команды &lt;br /&gt; radio1-3 Первая-третья группа радиокоманд &lt;br /&gt; toggleconsole Открыть/закрыть консоль &lt;br /&gt; chooseteam Выбрать команду, за которую хотите играть &lt;br /&gt; +showscores Показать статистику &lt;br /&gt; drop Выбросить текущее оружие &lt;br /&gt; nightvision Включить/выключить очки ночного видения &lt;br /&gt; impulse 201 Нарисовать лого &lt;br /&gt; impulse 100 Включить/выключить фонарь &lt;br /&gt; invprev Переключиться на предыдущее оружие &lt;br /&gt; invnext Переключиться на следующее оружие &lt;br /&gt; invlast Переключиться на последнее оружие &lt;br /&gt; kill Умереть &lt;br /&gt; buy Включить меню покупки &lt;br /&gt; buyammo1 Купить патроны для основного оружия &lt;br /&gt; buyammo2 Купить патроны для пистолета &lt;br /&gt; buyequip Купить дополнительное снаряжение &lt;br /&gt; +voicerecord Использовать голосовую коммуникацию &lt;br /&gt; +commandmenu Показать встроенное VGUI меню &lt;br /&gt; showbriefing Показать брифинг к карте &lt;br /&gt; snapshot Сделать скриншот &lt;br /&gt; screenshot Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры &lt;br /&gt; cl_anglespeedkey &lt;br /&gt; Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте &lt;br /&gt; cl_backspeed Устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере &lt;br /&gt; cl_forwardspeed Устанавливает скорость движения игрока вперед &lt;br /&gt; cl_sidespeed Устанавливает скорость движения игрока в бок &lt;br /&gt; cl_movespeedkey Устанавливает скорость перемещения &lt;br /&gt; l_upspeed Скорость подъема игрока (лестницы и тд) &lt;br /&gt; cl_yawspeed Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем разрешено на сервере) &lt;br /&gt; messagemode Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере &lt;br /&gt; messagemode2 Показывает сообщение только игрокам своей команды &lt;br /&gt; say Послать сообщение всем другим игрокам на сервере &lt;br /&gt; say_team Послать только игрокам своей команды &lt;br /&gt; setinfo ah &lt;br /&gt; В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника) &lt;br /&gt; setinfo dm Выводить краткую информации по карте, после ее загрузки &lt;br /&gt; setinfo ghosts Показывать призраков в режиме обсервера &lt;br /&gt; setinfo _pw Ввод пароля для админских прав под AMX &lt;br /&gt; setinfo gui_menus &lt;br /&gt; Визуальное меню при скупке &lt;br /&gt; setinfo _vgui_menu См. выше &lt;br /&gt; con_color Цвет текста (консоли) &lt;br /&gt; sv_aim Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0) &lt;br /&gt; cl_timeout Время через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера &lt;br /&gt; cl_dynamiccrosshair Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых предвижениях) (1/0) &lt;br /&gt; cl_lw Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2) &lt;br /&gt; cl_lc Компенсация лагов на стороне сервера (1) &lt;br /&gt; rate Устанавливает скорость потока клиента &lt;br /&gt; cl_cmdrate Количество пакетов в секунду от клиента к серверу &lt;br /&gt; cl_updaterate Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера &lt;br /&gt; ex_interp Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Звук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hisound Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz &lt;br /&gt; nosound Выключает (1) или включает звук (0) &lt;br /&gt; s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0-1) &lt;br /&gt; s_a3d Поддержка A3D &lt;br /&gt; s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости &lt;br /&gt; s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости &lt;br /&gt; s_buffersize Устанавливает размер буфера в байтах &lt;br /&gt; s_disable_a3d Выключает a3d &lt;br /&gt; s_distance Вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно &lt;br /&gt; s_eax Поддержка EAX &lt;br /&gt; s_enable_a3d Включает a3d &lt;br /&gt; s_geometry Геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) &lt;br /&gt; s_max_distance Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки &lt;br /&gt; s_min_distance Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки &lt;br /&gt; s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d &lt;br /&gt; s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1) &lt;br /&gt; s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением &lt;br /&gt; s_verbwet Контролирует &quot;сухость&quot; звуков. &lt;br /&gt; speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello &lt;br /&gt; stopsound Прекращает проигрывать текущий звук &lt;br /&gt; ambient_fade Устанавливает дистанцию, на которой будут слышны звуки вшитые в карту (например музыка на cs_italy) &lt;br /&gt; ambient_level Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) &lt;br /&gt; _snd_mixahead Устанавливает величину опережения звука, устраняет эффект &quot;опаздывания&quot; у звуковых карт (0.1) &lt;br /&gt; displaysoundlist Включить / выключить показ всех загруженых звуков &lt;br /&gt; play Проиграть .wav файл &lt;br /&gt; volume Устанавливает громкость звука в игре &lt;br /&gt; bgmbuffer Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096) &lt;br /&gt; bgmvolume Включить / выключить звук &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Мышь &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; +mlook Позволяет поднимать прицел вверх, вниз &lt;br /&gt; m_filter Позволяет включить &quot;сглаживание&quot; движения мыши (для шариковых мышек). &lt;br /&gt; m_forward &lt;br /&gt; Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед &lt;br /&gt; m_pitch Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вниз и вверх, при отрицательных значениях получим invert &lt;br /&gt; m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) &lt;br /&gt; m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо &lt;br /&gt; sensitivity Чувствительность мыши &lt;br /&gt; zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши с зумом &lt;br /&gt; lookspring Включает автоматическое центрирование вида, при выключении &quot;mook&quot; &lt;br /&gt; lookstrafe Включает режим смещения при движении при включенном &quot;mlook&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Внешний вид &lt;br /&gt; adjust_crosshair Изменяет цвет прицела &lt;br /&gt; bottomcolor Устанавливает &quot;нижний&quot; цвет у модели игрока &lt;br /&gt; drawradar Включает радар &lt;br /&gt; hideradar Выключает радар &lt;br /&gt; force_centerview Заставляет игрока смотреть прямо вперед &lt;br /&gt; graphheight Устанавливает ширину графика r_netgraph &lt;br /&gt; graphhigh Устанавливает максимальное значение,которое показывает график &lt;br /&gt; graphmedian См. выше &lt;br /&gt; hud_centerid Показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; hud_deathnotice_time Устанавливает время секунд, в течение которых будут отображаться фраги вверху экрана &lt;br /&gt; hud_fastswitch Быстрое(1) или медленное переключение оружия (то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) &lt;br /&gt; hud_saytext_time Устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране &lt;br /&gt; net_graph Показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении &quot;3&quot; &lt;br /&gt; net_graphpos Определяет позицию информационного окна на экране &lt;br /&gt; net_graphwidth Ширина окна. &lt;br /&gt; r_decals Максимальное количество деталей, которые видны на карте &lt;br /&gt; r_drawviewmodel Показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия &lt;br /&gt; r_netgraph Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) &lt;br /&gt; r_shadows Тени игроков &lt;br /&gt; scr_centertime Устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране &lt;br /&gt; scr_conspeed Скорость открывания консольки &lt;br /&gt; scr_printspeed Скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt; sizedown Уменьшает разрешение, но повышает FPS &lt;br /&gt; sizeup Увеличивает разрешение, но понижает FPS &lt;br /&gt; topcolor Устанавливает &quot;верхний&quot; цвет для модельки игрока &lt;br /&gt; viewframe Включает wireframe режим(только для OpenGL) &lt;br /&gt; cl_observercrosshair Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры) &lt;br /&gt; cl_showfps Показывает количество кадров в секунду &lt;br /&gt; cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов &lt;br /&gt; cl_slist Устанавливает количество серверов, которые видно при исп. команды slist &lt;br /&gt; cl_solid_players Отображает модели в режиме &quot;солид&quot;. &lt;br /&gt; cl_waterdist Дистанция в воде &lt;br /&gt; cl_adaptive Показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) &lt;br /&gt; cl_himodels Если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить (меняется попадание) &lt;br /&gt; cl_messages Показывать сообщения сервера &lt;br /&gt; cl_bob Устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге &lt;br /&gt; cl_bobcycle Устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге &lt;br /&gt; cl_bobup См. выше &lt;br /&gt; cl_pitchdown Устанавливает максимальный угол просмотра вниз (89) &lt;br /&gt; cl_pitchspeed Скорость изменения угла просмотра (225) &lt;br /&gt; cl_pitchup Устанавливает максимальный угол просмотра вверх (89) &lt;br /&gt; cl_righthand Оружие в левой / правой руке. &lt;br /&gt; clear Очистить экран консоли &lt;br /&gt; clearlist Очистить список серверов &lt;br /&gt; clientport Установить порт, который будет использовать клиент для соединения с сервером &lt;br /&gt; force_centerview Обеспечивает вид игроком строго вперед &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; vid_config_x Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (800) &lt;br /&gt; vid_config_y Устанавливает разрешение экрана по горизонтали (600) &lt;br /&gt; vid_d3d Поддержка Direct3D &lt;br /&gt; vid_describemode Показать установки видео режима &lt;br /&gt; vid_mode Устанавливает видеорежим &lt;br /&gt; vid_stretch_by_2 Включить растяжку видео (для чрезстроных разверток) &lt;br /&gt; viewsize Устанавливает видимый размер &lt;br /&gt; cl_hidefrags Скрыть подсчет фрагов / смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков &lt;br /&gt; cl_weather 1 вклвыкл погоду &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Видео &lt;br /&gt; gl_playermip Устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) &lt;br /&gt; gl_picmip Устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализация, но хуже качество) &lt;br /&gt; gl_max_size Ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры &lt;br /&gt; gl_texturemode Устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) &lt;br /&gt; gl_polyoffset Смешение декалей относительно поверхности &lt;br /&gt; gl_cull (1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)) &lt;br /&gt; gl_dither Режим сглаживания &lt;br /&gt; gamma Гамма &lt;br /&gt; lightgamma Гамма освещения &lt;br /&gt; brightness Яркость &lt;br /&gt; gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;br /&gt; gl_zmax Устанавливает максимальный размер Z-буффера &lt;br /&gt; gl_alphamin Видимость прозрачных текстур &lt;br /&gt; gl_monolights При значении 1 карта становится светлой везде &lt;br /&gt; violence_ablood Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt; violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt; violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt; violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt; r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков &lt;br /&gt; r_dynamic Включает / выключает динамическое освещение и фонарик &lt;br /&gt; r_shadows Тени предметов и игроков &lt;br /&gt; r_mmx Для включения поддержки ММХ (технология intel, позже amd) &lt;br /&gt; r_decals Число декалей в игре &lt;br /&gt; fastsprites Качество дыма &lt;br /&gt; max_shells Число одновременно видимых гильз &lt;br /&gt; max_smokepuffs Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены &lt;br /&gt; _vid_default_mode Устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; _vid_default_mode &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; _win Устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) &lt;br /&gt; _windowed_mouse Включает мышь в оконном режиме &lt;br /&gt; gl_overbright Режим максимальной яркости &lt;br /&gt; gl_round_down Устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) &lt;br /&gt; gl_smoothmodels Режим сглаживания моделей &lt;br /&gt; gl_spriteblend Устанавливает уровень детализации моделей игроков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Подключение &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; allowupload Закачка/Скачка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл) &lt;br /&gt; cmdlist Выводит список всех команд &lt;br /&gt; cvarlist Выводит список переменных &lt;br /&gt; connect Заходит на сервер по ip. &lt;br /&gt; disconnect Отсоединение от сервера &lt;br /&gt; echo Выводит текст в консоле &lt;br /&gt; enableconsole Включает / выключает консоль &lt;br /&gt; exec Запускает конфиг file &lt;br /&gt; fullinfo Показывает информацию о пользователе &lt;br /&gt; fullserverinfo Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt; getcertificate Получает сертификат от WON &lt;br /&gt; getsv Показывает IP каждого сервака и общее число серверов &lt;br /&gt; hideconsole Закрывает консоль &lt;br /&gt; motd Совет Дня и motd.txt файла на сервере &lt;br /&gt; pingsv Пингует сервер &lt;br /&gt; quit Выход из игры &lt;br /&gt; reconnect Перезаходит на текущий сервер &lt;br /&gt; retry Пытается перезайти на текущий сервер (делает четыре попытки) &lt;br /&gt; serverinfo Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt; toggleconsole В зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее &lt;br /&gt; wait Короткая пауза в скрипте, бинде и тд (примерно = 1/20 - 1/25 секунде) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Серверные &lt;br /&gt; maxplayers Максимальное количество игроков на сервере &lt;br /&gt; mp_autokick Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mp_autoteambalance Включение(1) / выключение(0) баланса в командах &lt;br /&gt; mp_buytime Время доступа к меню для скупки &lt;br /&gt; mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом &lt;br /&gt; mp_decals Максимальное количество деталей &lt;br /&gt; mp_fadetoblack При значении &quot;1&quot; экран становится черным, когда игрок умирает &lt;br /&gt; mp_flashlight Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика &lt;br /&gt; mp_footsteps Включение(1) / выключение(0) шагов в игре &lt;br /&gt; mp_forcechasecam Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым &lt;br /&gt; mp_forcecamera 0-наблюдать всех, 1-только твоя команда, 2-твоя команда от первого лица &lt;br /&gt; mp_freezetime Секунды для закупки оружия и тд &lt;br /&gt; mp_timelimit Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, то есть карта не меняется &lt;br /&gt; mp_roundtime Время одного раунда &lt;br /&gt; mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия &lt;br /&gt; mp_limitteams Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву (0 - выкл) &lt;br /&gt; mp_friendlyfire В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать (1), либо нет (0). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера &lt;br /&gt; mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты &lt;br /&gt; mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры &lt;br /&gt; mp_tkpunish Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде &lt;br /&gt; hostname Имя сервера &lt;br /&gt; sv_restartround Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт &lt;br /&gt; sv_cheats Включить / выключить режим кодов &lt;br /&gt; sv_password Пароль на присоединения к серверу &lt;br /&gt; sv_maxspeed Скорость передвижения по умолчанию значение (320) &lt;br /&gt; sv_gravity Гравитация по умолчанию значение (800) &lt;br /&gt; kick Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока) &lt;br /&gt; сhangelevel Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) &lt;br /&gt; map Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) &lt;br /&gt; rcon_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения &lt;пароль&gt;. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: rcon_password &lt;пароль&gt; map de_dust) &lt;br /&gt; pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает &lt;br /&gt; mp_logmessages Записывает лог сообщений чата &lt;br /&gt; pushlatency Для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу (-число) (в 1.6 не работает) &lt;br /&gt; sys_ticrate Устанавливает количество кадров в секунду, которые сервер может вычислить &lt;br /&gt; sv_minrate Задает минимальное значение rate у клинта &lt;br /&gt; sv_maxrate Задает максимальное значение rate у клинта &lt;br /&gt; sv_minupdaterate Задает минимальное значение cl_updaterate у клинта &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate Задает максимальное значение cl_updaterate у клинта &lt;br /&gt; addip Добавть айпи в список забаненых (если поставить 0 минут, то будет перманентный бан) &lt;br /&gt; banid Банит по уникальному номеру &lt;br /&gt; banid kick Кикает и банит по уникальному номеру игрока &lt;br /&gt; cl_allowdownload Разрешать скачивать или закачивать с сервера карты и модели &lt;br /&gt; cl_allowupload Разрешает закачивать на сервер карты и модели &lt;br /&gt; cl_download_ingame Разрешает скачивать модели и карты во время игры &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Демки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; appenddemo Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem &lt;br /&gt; listdemo Показывает информацию о демке &lt;br /&gt; playvol Громкость звука при проигрывании демки (0-10) &lt;br /&gt; record Начинает запись демки и сохраняет ее в название_файла.dem &lt;br /&gt; setdemoinfo info Добавляет информацию о демке, например название &lt;br /&gt; startdemos demo1, demo2 ... Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново &lt;br /&gt; demos Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos &lt;br /&gt; stop Останавливает записывание демки &lt;br /&gt; stopdemo Прекращает проигрывать демку &lt;br /&gt; swapdemo Меняет позиции сегментов в демке &lt;br /&gt; timedemo Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps &lt;br /&gt; playdemo Проиграть демку .dem на нормальной скорости &lt;br /&gt; viewdemo Проиграть демку .dem с регулированием скорости &lt;br /&gt; startmovie name fps Делает n-снимков в секунду (bmp формат) &lt;br /&gt; endmovie Прекратить делать снимки &lt;br /&gt; dem_speed Скорость проигрывания демки (1) &lt;br /&gt; dem_jump Указываем время в секундах, на котороее проматывается демка, назад (-) или вперед. &lt;br /&gt; dem_pause Пауза демки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Микрофон &lt;br /&gt; voice_loopback То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона (1) &lt;br /&gt; voice_scale x Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего &lt;br /&gt; voice_overdrive N Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; voice_ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; overdrivefadetime x.xxx Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4 &lt;br /&gt; voice_maxgain x Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне &lt;br /&gt; voice_avggain x Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; voice_fadeouttime &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; x.xxx Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разное &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; cmd name меняет имя серверу &lt;br /&gt; crosshair Включить / выключить прицел &lt;br /&gt; default_fov Устанавливает область обзора по умолчанию в градусах (меньшая величина угла - меньшая область) &lt;br /&gt; discard Выкинуть неиспользуемые боеприпасы &lt;br /&gt; disconnect Отсоединиться от сервера &lt;br /&gt; echo Выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены &lt;br /&gt; exec Выполняет скрипт .cfg файла &lt;br /&gt; exit Закрывает игру с выходом в windows без подтверждения &lt;br /&gt; fullserverinfo Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt; info Показывает информацию о игроке &lt;br /&gt; menuselect Выбирает предмет из меню &lt;br /&gt; model Сменить текущую модель игрока &lt;br /&gt; name Изменить текущее имя игрока &lt;br /&gt; nosound Вкючить / выключить звук &lt;br /&gt; pause Пауза &lt;br /&gt; quit Выход в windows без подтверждения &lt;br /&gt; reconnect Переподсоединиться к текущему серверу &lt;br /&gt; shortname Показывает короткое имя клиента &lt;br /&gt; sizedown Уменьшает размер экрана и увеличивает fps &lt;br /&gt; sizeup Увеличивает размер экрана и уменьшает fps &lt;br /&gt; skin Устанавливает скин модели игрока &lt;br /&gt; spectator Устанавливает скин модели &lt;br /&gt; timerefresh Показывает средний fps в окружающей обстановке игрока &lt;br /&gt; user Показать цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока &lt;br /&gt; +ip xxx.xxx.xxx.xxx Указать айпи адрес &lt;br /&gt; version Версия игры &lt;br /&gt; developer Включает режим вывода дополнительных параметров на экран &lt;br /&gt; listmaps Список доступных карт для смены уровня на сервере &lt;br /&gt; fps_max Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100 &lt;br /&gt; fps_modem Максимальное число FPS клиента LANModem</content:encoded>
			<category>Counter Strike  1.6</category>
			<dc:creator>FLYER</dc:creator>
			<guid>https://hns-guide.do.am/forum/10-11-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как убить снайпера.</title>
			<link>https://hns-guide.do.am/forum/10-10-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 10:36:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hns-guide.do.am/forum/10&quot;&gt;Counter Strike  1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FLYER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FLYER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/7639575.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/s7639575.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Например, de dust 2x2 длинна, в конце AWP&apos;шник, нужно перейти на другую сторону или убить его. &lt;br /&gt; Самый простой способ не требующий усилий-обойти снайпера через зигу(зигзаг). Но если со стороны зиги идёт толпа противника, то для успешной обороны нужно на другую сторону. &lt;br /&gt; Чаще всего игрок начинает мудрить и прыгать в яму, так делать НЕ рекомендуется. Опытный снайпер первым делом смотрит эту часть. &lt;br /&gt; Проще кинуть световую и быстро перебежать на другую сторону. Если снайпер не читак то он вас не выенесет. Дальше отбиваемся от врага и тем же способом перебегаем обратно, обходит и всё)</content:encoded>
			<category>Counter Strike  1.6</category>
			<dc:creator>FLYER</dc:creator>
			<guid>https://hns-guide.do.am/forum/10-10-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как повысить fps</title>
			<link>https://hns-guide.do.am/forum/10-9-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 Aug 2013 10:31:30 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://hns-guide.do.am/forum/10&quot;&gt;Counter Strike  1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: FLYER&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FLYER&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/9280491.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://hns-guide.do.am/_fr/0/s9280491.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Улучшение производительности игровых приложений в Windows &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тщательно следуйте этому гайду, некоторые пункты в Services будут иметь * за ними. Прокрутите страницу вниз, и вы узнаете действия этих сервисов. Просмотрите описание всех сервисов, дабы убедиться в том, что вы не отключите что-нибудь важное. Я рекомендую несколько настроек которые сильно вам помогут и не повредят ваш компьютер. Они прилично увеличат производительность Windows/игровых приложений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый этап: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Создаем текстовый документ &lt;br /&gt; 2. Называем его: deleteprefetch &lt;br /&gt; 3.Открываем этот файл и пишем вот эту строку: del C:&amp;#92;Windows&amp;#92;Prefetch&amp;#92;*.* /Q &lt;br /&gt; 4. Сохраняем этот файл в расширение .bat &lt;br /&gt; 5. Запускаем этот файл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Второй этап: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Пуск&amp;#92;выполнить&amp;#92;пишем: regedit &lt;br /&gt; 2. Открываем вот так: HKEY_LOCAL_MACHINE&amp;#92;SYSTEM&amp;#92;CurrentControlSet&amp;#92;Contro l&amp;#92;Session Manager&amp;#92;Memory Management &lt;br /&gt; 3. DisablePagingExecutive кароч тут нужно 0 на 1 заменить &lt;br /&gt; 4. LargeSystemCache тут тоже нужно 0 на 1 заменить &lt;br /&gt; 5. Перезагружаем комп &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Драйвера: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однозначно нужно установить самые новые драйвера для своей видеокарты &lt;br /&gt; 1. Заходим - Мой компьютер, свойства, оборудование, диспетчер устройств, видеокарта, драйвера, удалить драйвер &lt;br /&gt; 2. Перезагружаем комп &lt;br /&gt; 3. Запускаем exe файл с последними драйверами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройки видеокарты: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; * Это персональные предпочтения, но они отлично себя зарекомендовали. Правый клик на десктопе, Properties, Settings, Advanced, закладка Video Card. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; » закладка Performance/Quality &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; -Image Setting: Preformance &lt;br /&gt; -Antialiasing: Off &lt;br /&gt; -Anisotropic Filtering: Off &lt;br /&gt; -Texture Sharpening: Off &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переведу: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Анализтропная синхронизация - ВЫКЛЮЧИТЬ &lt;br /&gt; - Вертикальная Синхронизация - ВЫКЛЮЧИТЬ &lt;br /&gt; - Производительность - Поставить на Высокую производительность &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Также я советую установить программу для разгона видеокары (для GeForce это - Riva Tuner, для ATI хз ) что даст прирост производительности (: Только смотрите не переусердствуйте, а то спалите видюху прибавляйте по 3-4 пункта пока не пойдут глюки Каждый раз, как будите прибавлять по 3-4 пункта, нужно будет ребуть комп. Как пользоваться Рива тюнером я тут объяснять не буду, спросите в других разделах форума Ибо много писать &lt;br /&gt; Если при игре в CS вы замечаете странные цвета на стенах, понижайте частоты Core/Memory на 2-3 пункта за раз, пока искажения не пропадут. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Counter-Strike: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; » Шаг 1: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зайдите в папку &quot;C:&amp;#92;windows&amp;#92;system32&amp;#92;&quot; и найдите файл atioglxx.dll&quot; если вы пользователь ATi, или nvoglnt.dll&quot; если вы пользуетесь NVIDIA. Сделайте правый клик на файле и выберите &quot;copy&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; » Шаг 2: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Зайдите в папку &quot;gldrv&quot; в вашей директории Counter-Strike. Внутри этой папки находятся два файла. Переименуйте &quot;3dfxgl.dll&quot; во что хотите. Теперь нажмите Ctrl+V, или правый клик и &quot;Paste&quot;. Вы должны увидеть файл который мы копировали из папки &quot;system32&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; » Шаг 3: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Откройте файл &quot;drvmap.txt&quot; редактором (скажем Notepad), но не используйте Ms-Word! Удалите всё внутри этого файла! Теперь добавьте новую строчку: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;gldrv/nvoglnt.dll OpenGL Driver&quot; (без &quot;&quot;) если у вас NVIDIA &lt;br /&gt; &quot;gldrv/atioglxx.dll OpenGL Driver&quot; (без &quot;&quot;) если у вас ATi &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сохраните и закройте этот файл. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну и само собой чем выше вы разрешение ставите, тем больше жрет система, тем меньше будет FPS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; » Шаг 4: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запустите Counter-Strike и идите в Options. Зайдите в закладку Video и выберите OpenGL, нажмите apply и ok. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ярлыке кс дописываем вот это: -dxlevel 7 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Не забываем перезагрузить компьютер для обновления нашей конфигурации. &lt;br /&gt; P.S.: Не забывайте чистить свой компьютер от пыли и менять термопасту, иногда это очень помогает.</content:encoded>
			<category>Counter Strike  1.6</category>
			<dc:creator>FLYER</dc:creator>
			<guid>https://hns-guide.do.am/forum/10-9-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>